January 10, 2010
問わずに問う事
Yahooの「知恵袋」の中に『プロダクトデザイナーになりたい。』という質問
があります。
結構その「問い」は反響が大きかったようで「プロダクトデザイナー」の検索
でも上位に位置しています。
問いも答えもなんだか切ないというかそれを見た人があまりしあわせを感じな
い内容かと思うので、わたしなりに「回答」をしてみようと思いました。
まず「プロダクトデザイナー」というのは資格ではありません。
明日から「わたしはプロダクトデザイナーです。」と名刺を作ってもだれも文
句は言わないというか言えないと思います。
いやまず「プロダクトデザイン」ってなんのかを自分なりに掘り下げて考えて
みる必要があります。
わたしは「中学生のためのプロダクトデザイン入門」でこう書きました。
「ひとの気持ちがわからないとできない仕事」だと。
逆にいえば「ひとの気持ちがよくわかる人」はおおいにこの仕事に向いていま
す。 わたしはそういう意味でそういう質問箱に問う行為そのものが「わかっ
ていない」ように思うのです。
まず自分がプロダクトデザイナーになりたい気持ちの「真意」と向かうべきで
す。なぜなら「自分がしたい」ということを抽象的にそういうところで問うて
いったいなにが得られるんでしょうか。
自分が足りないところを問う前に「なにが相手にプレゼントできるのか」
「なにが自分とつき合っていてよかったと思ってもらえるのか」そう考える
べきだと思うのです。
プロダクトデザインで「絵のチカラが必要」だと言われているのは、「絵が
必要」ではなくて「相手とのコミュニケーション」を円滑に進める為に必要な
のです。なにも「絵だけがうまいとほめられる」為にあるのではありません。
ただ「上手い」ということは相手に感動もあたえる力をもっているのでないが
しろに出来ませんが、さきほども書いたように「相手の気持ちがわかって、コ
ミュニケーションがうまくできる」のならさほど絵に頼る必要もありません。
なんだかそういう事を問われるだけで「プロダクトデザインがあまり世間に知
られていなかった」時代にもどってしまったようで残念なんです。
なぜならデザインの世界が多様で「おおきな会社」と「有名なデザイナー」
だけではないという事がインターネットを通してわかったはずなのに、その
広がった世界で『世間は狭い』というのはなんとも矛盾を感じます。
ここで成功しているデザインの専門教育をうけていない人たちをあげるのも
もうしわけないのでやめておきますが、現在入るのが難しい美大を優秀な成績
で卒業してすら就職をするのが難しいことも現実としてあるのです。
「ひとの気持ちがよくわかる人」になるにはどうすればいいか?
例えばアルバイトで飲食店に勤めている時にそこで使われている食器が「洗い
にくい」「乾燥しにくい」「こわれやすい」「重くてたいへん」そういう声を
集める事です。そういう目で「まわりを見ている」ことです。
そうやって感じた事を、3Dのソフトを買って自分で絵にする。粘土を使って
模型を作る。陶芸教室に通ってそれを焼いてもらう。そしてその飲食店が
チェーン店だったら社長にその器をプレゼンテーションする。そのアイディア
をプレゼントする。
ビデオショップでバイトしているならその展示されている棚がほんとうに「見
やすいか」「取り出しやすいか」「どこに並べたものがよく借りられるか」
そういった流通の仕方やお客さんの行動をずっと見ている事です。
『こういう展示棚であればもっと多く収納できて通路が広くなる。』また模型
を作る完成予想図を作成する。そして責任者にプレゼントする。
実にたのしいですね。わくわくします。身の回りを納得できる生き方から
愛される生き方からプロダクトデザインはうまれるのです。
プロダクトデザイナーはいい仕事です。 でも「いい仕事といえるプロダクト
デザイン」は自らの手でそうするのです。
どういうところを通るのが大事ではありません。あなたがしたことで相手が
しあわせになれる道を探す事です。
11:49 AM


